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在快速迭代的游戏行业中,提高制作效率与质量始终是研发商们持续探索的课题。近期,腾讯旗下的GoSkinning团队,为咱们带来一款颠覆性的工具—Auto LUV,该工具在游戏资产制作行业展现出巨大的应用潜能和价值,欢迎大众试用。以下是对其核心内容的梳理与分享:
01 什么是UV
在现代游戏制作和场景三维建模中,2UV(第二套UV坐标)装扮着关键角色,尤其是在移动端游戏中,已然作为了不可或缺的一部分。
UV的坐标用于将二维纹理映射到三维模型表面,其中U和V表率纹理的水平和垂直坐标。除了用于基本纹理贴图的第1套UV外,2UV重点用于特殊的纹理映射需要,如光照贴图、环境光遮蔽贴图等。这种技术准许研发者为模型添加额外的纹理信息,提高视觉效果和渲染效率。
1)1UV是颜色纹理的UV映射的简叫作
举一个简单的例子,例如(图1)左上角这个球体,倘若无颜色纹理,它可能是篮球、足球,为了让这个球表面带有地球的颜色细节,咱们需要产生三维到二维的映射,把地球表面这个二维平面图像的区别位置映射到这个三维球模型上,这个过程就是UV映射,在这儿纹理指的是颜色信息,咱们叫作这个过程为1UV。同理当咱们想要让立方体(左下)、人体(右上)、建筑物(右下)三维表面带有颜色纹理信息,咱们需要这般的1UV映射过程。
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2)2UV(场景)是光照纹理的UV映射的简叫作
那有了1UV,模型就有了好看的颜色纹理,那为何还需要2UV呢?
2UV指的是光照纹理的UV映射,就(图2)这个简单的墙面例子而言,在最左边的图,咱们看到了这个平面拥有砖块的颜色纹理,而后对最右边的图,除了颜色之外,咱们还看到了聚光灯,因此呢有了明暗暗影变化,因此给人的感官不是扁平的,而是立体的。中间这个图便是它对应的2UV光照纹理,亦叫作之为光图(LightMap)。
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02 LUV在游戏中的应用
一个LUV的生成效果实例如图所示,LUV的重点用途包含:
● 实现逼真的光照效果:经过LUV映射光照贴图,能够预先烘焙场景中的繁杂光照效果,如全局光照、间接光照和软暗影。这保证了光照信息能精确地投射到模型上,避免UV重叠和拉伸问题。
● 加强渲染性能:运用光照贴图可将繁重的光照计算从实时渲染中剥离出来,极重地降低了CPU和GPU的负载,加强游戏的帧率和流畅度。
● 加强场景的视觉一致性:经过LUV和光照贴图,能够模拟海量静态光源的效果,供给稳定且一致的光照表现,加强游戏世界的沉浸感。
● 支持大型和繁杂场景:在繁杂或开放世界的游戏中,LUV和光照贴图能有效管理和渲大规模的场景模型,避免性能瓶颈,保证场景细节完整呈现。
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03 Auto LUV自动2UV(场景)生成技术
1)当前2UV手工和工具制作的问题
当前的2UV制作面临许多问题。手工制作2UV既耗时耗力,又需要美术人员具备专业技能,容易出错,引起效率低下和质量不一致。在这个过程中,需要进行海量的重复操作,包含切割、拉直操作。某些过程亦可能结合现有的半自动工具,不外现有的工具结果都不符合生产要求,仍需要进行手工调节。
而全自动2UV工具,例如Unreal Engine的自动工具,存在算法局限性,没法适应所有模型类型,生成的2UV质量不稳定,缺乏灵活性和定制能力,还可能带来性能和兼容性问题,咱们常看到的引擎内的自动化2UV制作的结果亦常常不尽人意,不符合项目的实质运用需要。
2)Auto LUV 的制品特点
● 自动化的处理方法:旨在为游戏、动画等行业的美术设计人员供给媲美手工制作的全自动2UV方法,让美术人员能够从繁琐的手工操作中抽身出来,能够去做更加多创意性的设计工作。
● 高质量的效果保证:在保准UV生成速度的同期,亦致力于达到乃至超越手工UV的质量标准,处理自动化工具平常的质量问题,如UV质量低、扭曲或不恰当的切割等特殊状况。
● 有效灵活的算法:经过自主开发的先进UV展开算法,有效处理繁杂及高面数的3D模型,在处理高面数、多连通体模型时能够保证较高的运行效率。
● 美术流程的无缝集成:为了方便美术团队的运用,该制品设计了与主流3D建模软件的无缝集成方法,支持多种文件格式导入导出,同期具备跨平台特性,保证在区别操作系统上均能稳定运行。
3) Auto LUV的制品功能与效果
Auto LUV凭借先进的AI算法,支持场景的智能识别、切割、展开与装箱等处理。能够智能识别并处理建筑、家具、管道等多种特征显著物体及窗体、狭长结构等特殊需要,结合自动切割、展开、拉直、缩放及装箱等功能,实现UV映射的有效精细,同期支持个性化定制,保证UV切割线最少、形变最小,并优化光照贴图质量;其智能缩放机制可按照视角、明显性和可见性自动调节UV岛面积,恰当分配光照贴图空间;而智能装箱则能在保准最大化光照贴图利用率的同期,使UV岛的排放有序,便于后期调节,全面提高3D美术制作的效率与品质。
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4) AutoLUV效果度量
在经过海量研发测试之后,AutoLUV能够将模型的2UV制作时间从数天减少到几分钟,节省90%~95%的制作时间。腾讯GoSkinning按照用户的需要加入了对多个模型批量处理的支持,加快了大型项目的进度。自动生成的2UV质量稳定,从绝大部分客户反馈来看,90%的成品的质量优于人工的质量,95%的成品质量优于人工质量的九成水平,已基本上替换人工展2U的工作。
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图:AutoLUV与人工结果效果对比
04 Auto LUV接入方式
工具集成与推广方面,腾讯GoSkinning将AutoLUV以插件形式集成到美术团队常用的三维建模软件中,编写了用户手册和快速上手指南,组织了培训活动,帮忙美术人员熟练工具的运用。
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她们还供给了命令行版本客户端,便于用户直接将AutoLUV接入Unity、UE等引擎进行直接调用,方便项目进行定制化接入,降低接入成本、加强项目开发效率。
05 Auto LUV实质应用案例
制品已然在腾讯内外边成功应用于上百款游戏,该技术发布专利10余篇,同期得到腾讯2021年度IEG技术与平台突破奖/2021年度IEG创新大赛一等奖/2024年度机构级自主提效金奖/2024年度IEG自主提效一等奖,赢得用户的广泛好评。
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自动LUV技术的开发,明显提高了3D美术制作的效率和质量,为游戏行业带来了革命性的变化。随着工具功能的持续优化和完善,期待它在将来能够服务于更广泛的应用场景。
日前,腾讯GoSkinning团队尤其推出Auto LUV制品的免费体验活动,您将有机会体验到Auto LUV为3D静态光照场景制作带来的革命性突破。
免费试用:无门槛体验Auto LUV 的所有功能。可免费试用14天。● 【全世界创意交流】
与世界各地的游戏研发者分享经验,激发创意灵感。
● 【AIGC前沿探索】深入认识AIGC行业的最新工具与技术。
参与过程:1.填写报名表单,收到您的报名后,会在后台进行审核。
2.倘若您的项目符合Auto LUV 的制品受众对象,审核经过后,会有制品专员联系您,为您发送Auto LUV 的制品插件、开通权限。
3.下载Auto LUV 插件,起始您的创作之旅。
4.分享您的作品和体验,让更加多人见证您的创意成果。腾讯AIGC游戏美术交流群:还有机会加入腾讯AIGC游戏美术交流群。在这儿,您将与行业先锋及对游戏充满热情的伙伴们深入探讨AIGC的创新功能以及游戏行业前沿的人工智能技术。
*本文内容源自腾讯GoSkinning
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